職業與技能資料庫
依職業系列選擇職業,查看技能介紹、等級、SP 消耗與射程。
深淵追跡者
以下列出本職業技能。前階職業技能請點選同系列職業查看。
技能樹配點
滑過技能查看說明;點技能圖示或「+」加點,「−」退點。手機輕點圖示查看說明。
前置與最高等級依客戶端資料檢查;任務技能可標記已習得,不耗技能點。點數預設為規劃用,可自行調整;各階點數上限、跨階挪用及轉職時需用盡點數尚未核對。
初學者技能
緊急治療
0/1任務技能裝死
0/1任務技能盜賊技能
二刀連擊
0/10偷竊
0/10施毒
0/10噴砂
0/1任務技能投擲石頭
0/1任務技能殘影
0/10隱匿
0/10解毒
0/1後退迴避
0/1任務技能撿石頭
0/1任務技能流氓技能
蒼鷹之眼
0/10潛遁
0/5強奪
0/10卸除頭盔
0/5單手劍使用熟練度
0/10緊密的約束
0/1任務技能二連矢
0/10偷錢
0/10卸除盾牌
0/5流氓天國
0/1陷阱移除
0/1背刺
0/10卸除鎧甲
0/5清洗
0/1強制減價
0/5潛擊
0/5卸除武器
0/5旗幟塗鴉
0/5脅持
0/5塗鴉
0/1抄襲
0/10神行太保技能
暗影追蹤
0/5所有卸除
0/5霸王魂
0/5自由保護
0/1魅影追蹤者技能
繁殖
0/10魅影形態
0/5致命威脅
0/10人體彩繪
0/5三角射擊
0/10人孔
0/3卸除配件
0/5自動魅影念咒
0/10面具:無力
0/3面具-憂鬱
0/3面具-無知
0/3混沌恐慌
0/3異次元之門
0/3致命感染
0/5面具:懶散
0/3面具-衰弱
0/3緊急脫身
0/5虛擊炸彈
0/10血腥欲望
0/3面具-不幸
0/3透明術
0/5漩渦
0/3烈火戰車
0/5深淵追跡者技能
短劍&弓弩精熟
0/10突擊滑行
0/5魔劍精熟
0/10深淵匕首
0/5追擊突斷
0/5連鎖射擊
0/5追襲射擊
0/5萬丈深淵
0/5卸除影子
0/5不幸衝擊
0/5靈巧刺擊
0/10狂暴射擊
0/10深淵墳場
0/5深淵之焰
0/5深淵殺手
0/10終結深淵攻擊
0/10已配置的技能
完整技能說明與等級資料
短劍&弓弩精熟
ID 5311 · ABC_DAGGER_AND_BOW_M · 最高等級 10
短劍&弓弩精熟
MAX Lv : 10
系列 : 被動
內容 : 裝備短劍與弓系列時,增加對各體型敵人的物理傷害。
[LV 1] : 增加對各體型敵人的物理傷害-小型: 1%、中型: 2%、大型: 2%
[LV 2] : 增加對各體型敵人的物理傷害-小型: 2%、中型: 3%、大型: 4%
[LV 3] : 增加對各體型敵人的物理傷害-小型: 3%、中型: 5%、大型: 6%
[LV 4] : 增加對各體型敵人的物理傷害-小型: 4%、中型: 6%、大型: 8%
[LV 5] : 增加對各體型敵人的物理傷害-小型: 5%、中型: 8%、大型: 10%
[LV 6] : 增加對各體型敵人的物理傷害-小型: 6%、中型: 9%、大型: 12%
[LV 7] : 增加對各體型敵人的物理傷害-小型: 7%、中型: 11%、大型: 14%
[LV 8] : 增加對各體型敵人的物理傷害-小型: 8%、中型: 12%、大型: 16%
[LV 9] : 增加對各體型敵人的物理傷害-小型: 9%、中型: 14%、大型: 18%
[LV10] : 增加對各體型敵人的物理傷害-小型: 10%、中型: 15%、大型: 20%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 |
| 6 | 0 | 1 |
| 7 | 0 | 1 |
| 8 | 0 | 1 |
| 9 | 0 | 1 |
| 10 | 0 | 1 |
突擊滑行(Hit And Sliding)
ID 6512 · ABC_HIT_AND_SLIDING · 最高等級 5
突擊滑行(Hit And Sliding)
MAX Lv : 5
習得條件 : 短劍&弓弩精熟3
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 目標1個
恢復 : AP 2
內容 : 攻擊目標給予近距離物理傷害,自己向後退開。
若裝備弓系列武器,給予遠距離物理傷害。
賦予60秒的追擊狀態。
施法者的Base LV與POW而再增加傷害。
[Lv 1] : ATK 3500%/ 移動1格
[Lv 2] : ATK 7000%/ 移動2格
[Lv 3] : ATK 10500%/ 移動3格
[Lv 4] : ATK 14000%/ 移動4格
[Lv 5] : ATK 17500%/ 移動5格
[追擊附加效果]
追擊狀態時,下列技能傷害增加。
[不幸衝擊]
: +(不幸衝擊 Lv x2500)%
[連鎖射擊第2次傷害]
: +(連鎖射擊Lv x700)%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 43 | 2 |
| 2 | 46 | 2 |
| 3 | 49 | 2 |
| 4 | 52 | 2 |
| 5 | 55 | 2 |
魔劍精熟
ID 5312 · ABC_MAGIC_SWORD_M · 最高等級 10
魔劍精熟
MAX Lv : 10
習得條件 : 繁殖5、自動魅影念咒5
系列 : 被動
內容 : 裝備短劍與單手劍系列時,對各體型的魔法傷害增加。
[LV 1] : 對各體型的魔法傷害增加-小型: 2%、中型: 2%、大型: 2%
[LV 2] : 對各體型的魔法傷害增加-小型: 3%、中型: 3%、大型: 3%
[LV 3] : 對各體型的魔法傷害增加-小型: 5%、中型: 5%、大型: 5%
[LV 4] : 對各體型的魔法傷害增加-小型: 6%、中型: 6%、大型: 6%
[LV 5] : 對各體型的魔法傷害增加-小型: 8%、中型: 8%、大型: 8%
[LV 6] : 對各體型的魔法傷害增加-小型: 9%、中型: 9%、大型: 9%
[LV 7] : 對各體型的魔法傷害增加-小型: 11%、中型: 11%、大型: 11%
[LV 8] : 對各體型的魔法傷害增加-小型: 12%、中型: 12%、大型: 12%
[LV 9] : 對各體型的魔法傷害增加-小型: 14%、中型: 14%、大型: 14%
[LV10] : 對各體型的魔法傷害增加-小型: 15%、中型: 15%、大型: 15%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 |
| 6 | 0 | 1 |
| 7 | 0 | 1 |
| 8 | 0 | 1 |
| 9 | 0 | 1 |
| 10 | 0 | 1 |
深淵匕首(Abyss Dagger)
ID 5314 · ABC_ABYSS_DAGGER · 最高等級 5
深淵匕首(Abyss Dagger)
MAX Lv : 5
習得條件 : 致命威脅5、短劍&弓弩精熟3
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 範圍內目標
內容 : 短劍與單手劍專屬技能。
給予自己附近7x7範圍內目標近距離物理傷害2次,對自己的致命威脅傷害增加。
依施法者的BaseLv和POW而再增加傷害。
[Lv 1] : 每1次ATK 1750%/效果持續時間: : 3秒
[Lv 2] : 每1次ATK 3150%/效果持續時間: : 6秒
[Lv 3] : 每1次ATK 4550%/效果持續時間: : 9秒
[Lv 4] : 每1次ATK 5950%/效果持續時間: : 12秒
[Lv 5] : 每1次ATK 7350%/效果持續時間: : 15秒
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 60 | 1 |
| 2 | 64 | 1 |
| 3 | 68 | 1 |
| 4 | 72 | 1 |
| 5 | 76 | 1 |
追擊突斷(Chasing Break)
ID 6513 · ABC_CHASING_BREAK · 最高等級 5
追擊突斷(Chasing Break)
MAX Lv : 5
習得條件 : 突擊滑行 3
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 目標1個
恢復 : AP 2
內容 : 追擊目標,給予目標與附近範圍內敵人近距離物理傷害5次。
若有追擊狀態時,給予傷害7次。
依施法者的Base LV與POW而再增加傷害。
[Lv 1] : 每一次ATK 2000%/ 2250%(追擊)
效果範圍: 5x5格
[Lv 2] : 每一次ATK 2450%/ 2750%(追擊)
效果範圍: 5x5格
[Lv 3] : 每一次ATK 2900%/ 3250%(追擊)
效果範圍: 5x5格
[Lv 4] : 每一次ATK 3350%/ 3750%(追擊)
效果範圍: 7x7格
[Lv 5] : 每一次ATK 3800%/ 4250%(追擊)
效果範圍: 7x7格
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 62 | 7 |
| 2 | 66 | 7 |
| 3 | 70 | 7 |
| 4 | 74 | 7 |
| 5 | 78 | 7 |
連鎖射擊(Chain Reaction Shot)
ID 5316 · ABC_CHAIN_REACTION_SHOT · 最高等級 5
連鎖射擊(Chain Reaction Shot)
MAX Lv : 5
習得條件 : 三角射擊5、短劍&弓弩精熟3
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 目標1個
內容 : 弓專屬技能。
消耗裝備的7個箭矢,給予目標與其附近範圍內目標遠距離物理傷害。
(需有8個以上箭矢。)
受傷害的目標再給予各自附近7X7範圍內目標第二次遠距離物理傷害。
依施法者的BaseLV和CON而再增加傷害。
[Lv 1] : ATK 850%/3350%(第二次)/範圍:5x5格
[Lv 2] : ATK 1700%/5900%(第二次)/範圍:5x5格
[Lv 3] : ATK 2550%/8450%(第二次)/範圍:7x7格
[Lv 4] : ATK 3400%/11000%(第二次)/範圍:7x7格
[Lv 5] : ATK 4250%/13550%(第二次)/範圍:9x9格
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 35 | 9 |
| 2 | 45 | 9 |
| 3 | 55 | 9 |
| 4 | 65 | 9 |
| 5 | 75 | 9 |
追襲射擊(Chasing Shot)
ID 6514 · ABC_CHASING_SHOT · 最高等級 5
追襲射擊(Chasing Shot)
MAX Lv : 5
習得條件 : 突擊滑行 3
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 目標1個
恢復 : AP 2
內容 : 弓系列專屬技能
追擊目標,給予目標與附近範圍內敵人遠距離物理傷害2次。
若有追擊狀態時,給予更大的遠距離物理傷害3次。
依施法者的Base LV與CON而再增加傷害,依施法者的暴擊機率套用暴擊傷害。
如果是暴擊傷害,則適用暴擊傷害增加能力總和的一半。
[Lv 1] : 每一次ATK 2200%/ 2450%(追擊)
效果範圍: 5x5格
[Lv 2] : 每一次ATK 2900%/ 3150%(追擊)
效果範圍: 5x5格
[Lv 3] : 每一次ATK 3600%/ 3850%(追擊)
效果範圍: 5x5格
[Lv 4] : 每一次ATK 4300%/ 4550%(追擊)
效果範圍: 7x7格
[Lv 5] : 每一次ATK 5000%/ 5250%(追擊)
效果範圍: 7x7格
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 85 | 7 |
| 2 | 90 | 7 |
| 3 | 95 | 7 |
| 4 | 100 | 7 |
| 5 | 105 | 7 |
萬丈深淵(From the Abyss)
ID 5317 · ABC_FROM_THE_ABYSS · 最高等級 5
萬丈深淵(From the Abyss)
MAX Lv : 5
習得條件 : 魔劍精熟3
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 自己
恢復 : AP 4/8/12/16/20
內容 : 持續時間內可以使用蘊含深淵力量的球體。
施展時,立即形成5個深淵球體。
一般物理攻擊時有機率消耗1個深淵球體,給予目標與其附近9X9格範圍內敵人無屬性魔法傷害5次。
每隔一段時間再次形成消耗的球體。
依施法者的BaseLv及SPL而再增加傷害。
[Lv 1] : MATK 800%/持續時間: 30秒/球體生成間隔: 3.0秒
[Lv 2] : MATK 1450%/持續時間: 60秒/球體生成間隔: 2.5秒
[Lv 3] : MATK 2100%/持續時間: 90秒/球體生成間隔: 2.0秒
[Lv 4] : MATK 2750%/持續時間: 120秒/球體生成間隔: 1.5秒
[Lv 5] : MATK 3400%/持續時間: 150秒/球體生成間隔: 1.0秒
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 40 | 1 |
| 2 | 50 | 1 |
| 3 | 60 | 1 |
| 4 | 70 | 1 |
| 5 | 80 | 1 |
卸除影子
ID 5313 · ABC_STRIP_SHADOW · 最高等級 5
卸除影子
MAX Lv : 5
習得條件 : 卸除配件1、短劍&弓弩精熟7
系列 : 主動
類形 : Debuff
對象 : 目標1個
內容 : 解除目標1個所有影子裝備,一定時間內無法裝備。
向魔物使用時,魔物的物理抵抗力與魔法抵抗力減少。
[LV 1] : 卸除成功率: 20%/卸除持續時間: 60秒
[LV 2] : 卸除成功率: 25%/卸除持續時間: 70秒
[LV 3] : 卸除成功率: 30%/卸除持續時間: 80秒
[LV 4] : 卸除成功率: 35%/卸除持續時間: 90秒
[LV 5] : 卸除成功率: 40%/卸除持續時間: 100秒
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 29 | 3 |
| 2 | 33 | 3 |
| 3 | 37 | 3 |
| 4 | 41 | 3 |
| 5 | 45 | 3 |
不幸衝擊
ID 5315 · ABC_UNLUCKY_RUSH · 最高等級 5
不幸衝擊
MAX Lv:5
習得條件:深淵匕首3、短劍&弓弩精熟4
系列:主動
類型:近距離物理
對象:目標1個
內容:瞬移至目標1個後給予目標近距離物理傷害,且有機率會陷入[異常狀態:不幸]。
依施法者的BaseLv和POW而再增加傷害。
[LV 1] : ATK 400%/異常狀態機率: 40%
[LV 2] : ATK 700%/異常狀態機率: 50%
[LV 3] : ATK 1000%/異常狀態機率: 60%
[LV 4] : ATK 1300%/異常狀態機率: 70%
[LV 5] : ATK 1600%/異常狀態機率: 80%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 30 | 9 |
| 2 | 35 | 9 |
| 3 | 40 | 9 |
| 4 | 45 | 9 |
| 5 | 50 | 9 |
靈巧刺擊(Deft Stab)
ID 5320 · ABC_DEFT_STAB · 最高等級 10
靈巧刺擊(Deft Stab)
MAX Lv : 10
習得條件 : 深淵匕首3、短劍&弓弩精熟5
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 目標1個
恢復 : AP 3
內容 : 快速攻擊目標與其附近敵人,給予目標近距離物理傷害5次。
依施法者的BaseLv和POW而再增加傷害。
[Lv 1] : 每1次ATK 1250%/效果範圍:5x5格
[Lv 2] : 每1次ATK 1800%/效果範圍:5x5格
[Lv 3] : 每1次ATK 2350%/效果範圍:5x5格
[Lv 4] : 每1次ATK 2900%/效果範圍:5x5格
[Lv 5] : 每1次ATK 3450%/效果範圍:5x5格
[Lv 6] : 每1次ATK 4000%/效果範圍:7x7格
[Lv 7] : 每1次ATK 4550%/效果範圍:7x7格
[Lv 8] : 每1次ATK 5100%/效果範圍:7x7格
[Lv 9] : 每1次ATK 5650%/效果範圍:7x7格
[Lv10] : 每1次ATK 6200%/效果範圍:7x7格
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 45 | 2 |
| 2 | 48 | 2 |
| 3 | 51 | 2 |
| 4 | 54 | 2 |
| 5 | 57 | 2 |
| 6 | 60 | 2 |
| 7 | 63 | 2 |
| 8 | 66 | 2 |
| 9 | 69 | 2 |
| 10 | 72 | 2 |
狂暴射擊(Frenzy Shot)
ID 5322 · ABC_FRENZY_SHOT · 最高等級 10
狂暴射擊(Frenzy Shot)
MAX Lv : 10
習得條件 : 連鎖射擊3、短劍&弓弩精熟5
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 目標1個
恢復 : AP 3
內容 : 弓專屬技能。
給予目標遠距離物理傷害2次,有機率給予3次傷害。
依施法者的BaseLV和CON而再增加傷害。
消耗3個裝備的箭矢。
依施法者暴擊率套用暴擊傷害,
如果是暴擊傷害,則適用暴擊傷害增加能力總和的一半。
[Lv 1] : 每1次ATK 1050%/ 3攻擊機率: 5%
[Lv 2] : 每1次ATK 1850%/ 3攻擊機率: 10%
[Lv 3] : 每1次ATK 2650%/ 3攻擊機率: 15%
[Lv 4] : 每1次ATK 3450%/ 3攻擊機率: 20%
[Lv 5] : 每1次ATK 4250%/ 3攻擊機率: 25%
[Lv 6] : 每1次ATK 5050%/ 3攻擊機率: 30%
[Lv 7] : 每1次ATK 5850%/ 3攻擊機率: 35%
[Lv 8] : 每1次ATK 6650%/ 3攻擊機率: 40%
[Lv 9] : 每1次ATK 7450%/ 3攻擊機率: 45%
[Lv10] : 每1次ATK 8250%/ 3攻擊機率: 50%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 47 | 9 |
| 2 | 49 | 9 |
| 3 | 51 | 9 |
| 4 | 53 | 9 |
| 5 | 55 | 9 |
| 6 | 57 | 9 |
| 7 | 59 | 9 |
| 8 | 61 | 9 |
| 9 | 63 | 9 |
| 10 | 65 | 9 |
深淵墳場(Abyss Square)
ID 5321 · ABC_ABYSS_SQUARE · 最高等級 5
深淵墳場(Abyss Square)
MAX Lv : 5
習得條件 : 萬丈深淵1、魔劍精熟5
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 地面1格
恢復 : AP 5
內容 : 於地面範圍7x7格3秒內每0.3秒喚醒一次深淵,給予啟發性無屬性魔法傷害。
若施法者在該範圍內,每次攻擊變為2次。
依施法者的BaseLv及SPL而再增加傷害。
若獲得萬丈深淵效果,一般物理攻擊時有機率觸發自動念咒深淵墳場。
透過自動念咒觸發時,觸發習得的深淵墳場最高等級並不恢復AP。
[Lv 1] : MATK 750 +(魔劍精熟Lv x40)%
[Lv 2] : MATK 1500 +(魔劍精熟Lv x80)%
[Lv 3] : MATK 2250 +(魔劍精熟Lv x120)%
[Lv 4] : MATK 3000 +(魔劍精熟Lv x160)%
[Lv 5] : MATK 3750 +(魔劍精熟Lv x200)%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 65 | 9 |
| 2 | 75 | 9 |
| 3 | 85 | 9 |
| 4 | 95 | 9 |
| 5 | 105 | 9 |
深淵之焰(Abyss Flame)
ID 6515 · ABC_ABYSS_FLAME · 最高等級 5
深淵之焰(Abyss Flame)
MAX Lv : 5
習得條件 : 魔劍精熟5、萬丈深淵3
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 目標1個
恢復 : AP 2
內容 : 以目標為中心引燃火焰,給予目標與附近敵人火屬性魔法傷害5次。
同時以自己為中心發射深淵火焰,給予自己附近敵人火屬性魔法傷害3次。
依習得的魔劍精熟等級,施法者的Base LV與SPL而再增加傷害。
[Lv 1] : 每一次MATK 500 +(魔劍精熟Lv x15)%(目標附近)
每一次MATK 820 +(魔劍精熟Lv x30)%(施法者附近)
效果範圍 : 5x5格
[Lv 2] : 每一次MATK 1000 +(魔劍精熟Lv x30)%(目標附近)
每一次MATK 1640 +(魔劍精熟Lv x60)%(施法者附近)
效果範圍 : 5x5格
[Lv 3] : 每一次MATK 1500 +(魔劍精熟Lv x45)%(目標附近)
每一次MATK 2640 +(魔劍精熟Lv x90)%(施法者附近)
效果範圍 : 5x5格
[Lv 4] : 每一次MATK 2000 +(魔劍精熟Lv x60)%(目標附近)
每一次MATK 3280 +(魔劍精熟Lv x120)%(施法者附近)
效果範圍 : 7x7格
[Lv 5] : 每一次MATK 2500 +(魔劍精熟Lv x75)%(目標附近)
每一次MATK 4100 +(魔劍精熟Lv x150)%(施法者附近)
效果範圍 : 7x7格
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 82 | 9 |
| 2 | 86 | 9 |
| 3 | 90 | 9 |
| 4 | 94 | 9 |
| 5 | 98 | 9 |
深淵殺手(Abyss Slayer)
ID 5318 · ABC_ABYSS_SLAYER · 最高等級 10
深淵殺手(Abyss Slayer)
MAX Lv : 10
習得條件 : 深淵匕首5、靈巧刺擊5
系列 : 主動(AP)
類型 : Buff
對象 : 自己
消耗 : AP 120
內容 : 300秒內賦予自己深淵力量。
賦予深淵力量時,自己的HP與SP立即恢復100%,身體能力急速上升。
[Lv 1] : P.ATK/S.MATK + 12/HIT + 120
[Lv 2] : P.ATK/S.MATK + 14/HIT + 140
[Lv 3] : P.ATK/S.MATK + 16/HIT + 160
[Lv 4] : P.ATK/S.MATK + 18/HIT + 180
[Lv 5] : P.ATK/S.MATK + 20/HIT + 200
[Lv 6] : P.ATK/S.MATK + 22/HIT + 220
[Lv 7] : P.ATK/S.MATK + 24/HIT + 240
[Lv 8] : P.ATK/S.MATK + 26/HIT + 260
[Lv 9] : P.ATK/S.MATK + 28/HIT + 280
[Lv10] : P.ATK/S.MATK + 30/HIT + 300
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 100 | 1 |
| 2 | 100 | 1 |
| 3 | 100 | 1 |
| 4 | 100 | 1 |
| 5 | 100 | 1 |
| 6 | 100 | 1 |
| 7 | 100 | 1 |
| 8 | 100 | 1 |
| 9 | 100 | 1 |
| 10 | 100 | 1 |
終結深淵攻擊(Omega Abyss Strike)
ID 5319 · ABC_ABYSS_STRIKE · 最高等級 10
終結深淵攻擊(Omega Abyss Strike)
MAX Lv : 10
習得條件 : 萬丈深淵3、深淵墳場3
系列 : 主動(AP)
類型 : 魔法
對象 : 地面1格
消耗 : AP 10
內容 : 在地面殞落強大隕石,給予9x9格範圍內目標火屬性魔法傷害。
若目標為天使型/惡魔型時會造成更大的傷害。
依施法者的BaseLv及SPL而再增加傷害。
[Lv 1] : MATK 2650%/ 2850%(天使型/惡魔型)
[Lv 2] : MATK 5300%/ 5700%(天使型/惡魔型)
[Lv 3] : MATK 7950%/ 8550%(天使型/惡魔型)
[Lv 4] : MATK 10600%/ 11400%(天使型/惡魔型)
[Lv 5] : MATK 13250%/ 14250%(天使型/惡魔型)
[Lv 6] : MATK 15900%/ 17100%(天使型/惡魔型)
[Lv 7] : MATK 18550%/ 19950%(天使型/惡魔型)
[Lv 8] : MATK 21200%/ 22800%(天使型/惡魔型)
[Lv 9] : MATK 23850%/ 25650%(天使型/惡魔型)
[Lv10] : MATK 26500%/ 28500%(天使型/惡魔型)
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 125 | 9 |
| 2 | 125 | 9 |
| 3 | 125 | 9 |
| 4 | 125 | 9 |
| 5 | 125 | 9 |
| 6 | 125 | 9 |
| 7 | 125 | 9 |
| 8 | 125 | 9 |
| 9 | 125 | 9 |
| 10 | 125 | 9 |
我參考仙境全書整理職業名稱與系列;技能內容取自台灣 RO 官方主程式,技能圖示取自 Gravity 韓國 RO 官方。
查看來源與官方公告資料補充與意見回報
如果你發現資料錯誤、想補充取得方式或掉落資訊,或有功能與排版改善建議,請到討論區的「POPLAB-RO資料庫」回報。
回報時請附上資料頁網址、物品 ID 或魔物名稱;補充資料也請提供來源連結。遇到操作問題時,可附上截圖及使用的裝置,方便我確認。
前往 POPLAB-RO資料庫 回報 ↗