職業與技能資料庫
依職業系列選擇職業,查看技能介紹、等級、SP 消耗與射程。
鐵匠
以下列出本職業技能。前階職業技能請點選同系列職業查看。
技能樹配點
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前置與最高等級依客戶端資料檢查;任務技能可標記已習得,不耗技能點。點數預設為規劃用,可自行調整;各階點數上限、跨階挪用及轉職時需用盡點數尚未核對。
初學者技能
緊急治療
0/1任務技能裝死
0/1任務技能商人技能
負重量上升
0/10金錢攻擊
0/10物品鑑定
0/1大聲吶喊
0/1任務技能低價買進
0/10手推車使用
0/10改裝手推車
0/1任務技能改裝手推車II
0/1高價賣出
0/10露天商店
0/10手推車攻擊
0/1任務技能鐵匠技能
鐵製造
0/5武器保有
0/1強化火屬性
0/5大地之擊
0/5短劍製作
0/3鋼製造
0/5屬性石製造
0/5武器研究
0/10速度激發
0/5長矛製作
0/3劍製作
0/3拳套製作
0/3尋找礦石
0/1神之金屬研究
0/5武器修理
0/1無視體型攻擊
0/5凶砍
0/5雙手劍製作
0/3權杖製作
0/3武器值最大化
0/5斧頭製作
0/3所有速度激發
0/1貪婪
0/1任務技能詭計的商術
0/1任務技能已配置的技能
完整技能說明與等級資料
鐵製造(Iron Tempering)
ID 94 · BS_IRON · 最高等級 5
鐵製造(Iron Tempering)
MAX Lv : 5
系列 : 被動
內容 : 消耗攜帶用熔礦爐1個後,可將鐵礦石1個做成鐵1個。
技能等級越高時製作成功率會越高。
DEX和LUK越高時製作成功率會再增加。
[Lv 1] : 成功率: 45%
[Lv 2] : 成功率: 50%
[Lv 3] : 成功率: 55%
[Lv 4] : 成功率: 60%
[Lv 5] : 成功率: 65%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 |
武器保有(Hilt Biding)
ID 105 · BS_HILTBINDING · 最高等級 1
武器保有(Hilt Biding)
MAX Lv : 1
系列 : 被動
內容 : 力量+1、物理傷害+4。
速度激發、凶砍、無視體型攻擊的持續時間+10%。
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
強化火屬性(Skin Tempering)
ID 109 · BS_SKINTEMPER · 最高等級 5
強化火屬性(Skin Tempering)
MAX Lv : 5
系列 : 被動
內容 : 提升對火的抗性,及增加對火屬性和無屬性攻擊的抗性。
[Lv 1] : 抗火屬性+4%、抗無屬性1%
[Lv 2] : 抗火屬性+8%、抗無屬性2%
[Lv 3] : 抗火屬性+12%、抗無屬性3%
[Lv 4] : 抗火屬性+16%、抗無屬性4%
[Lv 5] : 抗火屬性+20%、抗無屬性5%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 |
大地之擊(Hammerfall)
ID 110 · BS_HAMMERFALL · 最高等級 5
大地之擊(Hammerfall)
MAX Lv : 5
系列 : 主動
類型 : Debuff
對象 : 地面1格
內容 : 用鐵鎚敲擊地面來引起震動。
周圍5X5格範圍內的敵人有機率陷入[異常狀態:暈眩]。
敵人的VIT越高時,暈眩成功率和持續時間會下降。
[Lv 1] : 暈眩機率: 30%
[Lv 2] : 暈眩機率: 40%
[Lv 3] : 暈眩機率: 50%
[Lv 4] : 暈眩機率: 60%
[Lv 5] : 暈眩機率: 70%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 1 |
| 2 | 10 | 1 |
| 3 | 10 | 1 |
| 4 | 10 | 1 |
| 5 | 10 | 1 |
短劍製作(Smith Dagger)
ID 98 · BS_DAGGER · 最高等級 3
短劍製作(Smith Dagger)
MAX Lv : 3
系列 : 被動
內容 : 消耗錘子(鋼鐵/黃金/神之金屬) 1個後,可製作短劍。
必須具備製作所需的材料和鐵砧。
技能等級越高時製作成功率會越高。
DEX和LUK越高時製作成功率會再增加。
[Lv 1] : 成功率: 5%
[Lv 2] : 成功率: 10%
[Lv 3] : 成功率: 15%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
鋼製造(Steel Tempering)
ID 95 · BS_STEEL · 最高等級 5
鋼製造(Steel Tempering)
MAX Lv : 5
習得條件 : 鐵製造 1
系列 : 被動
內容 : 消耗攜帶用熔礦爐1個後,可將鐵5個煤礦1個做成鋼鐵1個。
技能等級越高時製作成功率會越高。
DEX和LUK越高時製作成功率會再增加。
[Lv 1] : 成功率: 35%
[Lv 2] : 成功率: 40%
[Lv 3] : 成功率: 45%
[Lv 4] : 成功率: 50%
[Lv 5] : 成功率: 55%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 |
屬性石製造(Enchanted Stone Craft)
ID 96 · BS_ENCHANTEDSTONE · 最高等級 5
屬性石製造(Enchanted Stone Craft)
MAX Lv : 5
習得條件 : 鐵製造 1
系列 : 被動
內容 : 消耗攜帶用熔礦爐1個後,可將相同屬性原石10個做成屬性石1個。
技能等級越高時製作成功率會越高。
DEX和LUK越高時製作成功率會再增加。
[Lv 1] : 成功率: 15%
[Lv 2] : 成功率: 20%
[Lv 3] : 成功率: 25%
[Lv 4] : 成功率: 30%
[Lv 5] : 成功率: 35%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 |
武器研究(Weaponry Research)
ID 107 · BS_WEAPONRESEARCH · 最高等級 10
武器研究(Weaponry Research)
MAX Lv : 10
習得條件 : 武器保有 1
系列 : 被動
內容 : 提高對武器的直接理解,且補正命中率,
攻擊時物理傷害加計技能等級的傷害增加量。
[Lv 1] : 命中補正: 2、傷害量+2
[Lv 2] : 命中補正: 4、傷害量+4
[Lv 3] : 命中補正: 5、傷害量+6
[Lv 4] : 命中補正: 6、傷害量+8
[Lv 5] : 命中補正:10、傷害量+10
[Lv 6] : 命中補正:12、傷害量+12
[Lv 7] : 命中補正:14、傷害量+14
[Lv 8] : 命中補正:16、傷害量+16
[Lv 9] : 命中補正:18、傷害量+18
[Lv10] : 命中補正:20、傷害量+20
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 |
| 6 | 0 | 1 |
| 7 | 0 | 1 |
| 8 | 0 | 1 |
| 9 | 0 | 1 |
| 10 | 0 | 1 |
速度激發(Adrenaline Rush)
ID 111 · BS_ADRENALINE · 最高等級 5
速度激發(Adrenaline Rush)
MAX Lv : 5
習得條件 : 大地之擊 2
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 自己和隊員
內容 : 斧頭、鈍器系列專屬技能。
持續時間內自己和隊員中若有使用斧頭及鈍器系列武器時,會增加隊員的攻擊速度。
若目標是鐵匠系列時,攻擊速度會更增加。
[Lv 1] : 持續時間: 30秒、HIT+8
[Lv 2] : 持續時間: 60秒、HIT+11
[Lv 3] : 持續時間: 90秒、HIT+14
[Lv 4] : 持續時間:120秒、HIT+17
[Lv 5] : 持續時間:150秒、HIT+20
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 20 | 1 |
| 2 | 23 | 1 |
| 3 | 26 | 1 |
| 4 | 29 | 1 |
| 5 | 32 | 1 |
長矛製作(Smith Spear)
ID 104 · BS_SPEAR · 最高等級 3
長矛製作(Smith Spear)
MAX Lv : 3
習得條件 : 短劍製作 2
系列 : 被動
系列 : 被動
內容 : 消耗錘子(鋼鐵/黃金/神之金屬) 1個後,可製作長矛。
必須具備製作所需的材料和鐵砧。
技能等級越高時製作成功率會越高。
DEX和LUK越高時製作成功率會再增加。
[Lv 1] : 成功率: 5%
[Lv 2] : 成功率: 10%
[Lv 3] : 成功率: 15%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
單手劍製作(Smith Sword)
ID 99 · BS_SWORD · 最高等級 3
單手劍製作(Smith Sword)
MAX Lv : 3
習得條件 : 短劍製作 1
系列 : 被動
內容 : 消耗錘子(鋼鐵/黃金/神之金屬) 1個後,可製作單手劍。
必須具備製作所需的材料和鐵砧。
技能等級越高時製作成功率會越高。
DEX和LUK越高時製作成功率會再增加。
[Lv 1] : 成功率: 5%
[Lv 2] : 成功率: 10%
[Lv 3] : 成功率: 15%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
拳套製作(Smith Brass Knuckle)
ID 103 · BS_KNUCKLE · 最高等級 3
拳套製作(Smith Brass Knuckle)
MAX Lv : 3
習得條件 : 短劍製作 1
系列 : 被動
系列 : 被動
內容 : 消耗錘子(鋼鐵/黃金/神之金屬) 1個後,可製作拳套。
必須具備製作所需的材料和鐵砧。
技能等級越高時製作成功率會越高。
DEX和LUK越高時製作成功率會再增加。
[Lv 1] : 成功率: 5%
[Lv 2] : 成功率: 10%
[Lv 3] : 成功率: 15%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
尋找礦石(Finding Ore)
ID 106 · BS_FINDINGORE · 最高等級 1
尋找礦石(Finding Ore)
MAX Lv : 1
習得條件 : 武器保有1、鋼製造 1
系列 : 被動
內容 : 打怪後有機率掉落礦石類道具。
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
神之金屬研究(Research Orideocon)
ID 97 · BS_ORIDEOCON · 最高等級 5
神之金屬研究(Research Orideocon)
MAX Lv : 5
習得條件 : 屬性石製造 1
系列 : 被動
內容 : 使用神之金屬來製作時,成功率會增加。
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 |
武器修理(Repair Weapon)
ID 108 · BS_REPAIRWEAPON · 最高等級 1
武器修理(Repair Weapon)
MAX Lv : 1
習得條件 : 武器研究 1
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 目標1個
內容 : 消耗SP5後,可修復目標受損的裝備。
依各裝備種類修復所需的材料也不同。
[鎧甲系列] : 鋼鐵1個
[Lv 1 武器] : 鐵礦石1個
[Lv 2 武器] : 鐵1個
[Lv 3 武器] : 鋼鐵1個
[Lv 4 以上武器] : 神之金屬原石1個
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 30 | 2 |
無視體型攻擊(Weapon Perfection)
ID 112 · BS_WEAPONPERFECT · 最高等級 5
無視體型攻擊(Weapon Perfection)
MAX Lv : 5
習得條件 : 速度激發 2、武器研究 2
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 自己和隊員
內容 : 在一定時間內刪除依武器大小劃分的懲罰。
[Lv 1] : 持續時間: 10秒、SP消耗:18
[Lv 2] : 持續時間: 20秒、SP消耗:16
[Lv 3] : 持續時間: 30秒、SP消耗:14
[Lv 4] : 持續時間: 40秒、SP消耗:12
[Lv 5] : 持續時間: 50秒、SP消耗:10
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 18 | 1 |
| 2 | 16 | 1 |
| 3 | 14 | 1 |
| 4 | 12 | 1 |
| 5 | 10 | 1 |
凶砍(Over Thrust)
ID 113 · BS_OVERTHRUST · 最高等級 5
凶砍(Over Thrust)
MAX Lv : 5
習得條件 : 速度激發 3
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 自己和隊員
內容 : 增加自己及周圍隊員的物理傷害。
傷害為攻擊時物理傷害加計技能等級的傷害增加量,自己和隊員的增加量會不同。
[Lv 1] : 自己增加量+5%、隊員增加量:+5%
[Lv 2] : 自己增加量+10%、隊員增加量:+5%
[Lv 3] : 自己增加量+15%、隊員增加量:+10%
[Lv 4] : 自己增加量+20%、隊員增加量:+10%
[Lv 5] : 自己增加量+25%、隊員增加量:+15%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 18 | 1 |
| 2 | 16 | 1 |
| 3 | 14 | 1 |
| 4 | 12 | 1 |
| 5 | 10 | 1 |
雙手劍製作(Smith Two-handed Sword)
ID 100 · BS_TWOHANDSWORD · 最高等級 3
雙手劍製作(Smith Two-handed Sword)
MAX Lv : 3
習得條件 : 單手劍製作 1
系列 : 被動
內容 : 消耗錘子(鋼鐵/黃金/神之金屬) 1個後,可製作雙手劍。
必須具備製作所需的材料和鐵砧。
技能等級越高時製作成功率會越高。
DEX和LUK越高時製作成功率會再增加。
[Lv 1] : 成功率: 5%
[Lv 2] : 成功率: 10%
[Lv 3] : 成功率: 15%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
鈍器製作(Smith Mace)
ID 102 · BS_MACE · 最高等級 3
鈍器製作(Smith Mace)
MAX Lv : 3
習得條件 : 拳套製作 1
系列 : 被動
內容 : 消耗錘子(鋼鐵/黃金/神之金屬) 1個後,可製作鈍器。
必須具備製作所需的材料和鐵砧。
技能等級越高時製作成功率會越高。
DEX和LUK越高時製作成功率會再增加。
[Lv 1] : 成功率: 5%
[Lv 2] : 成功率: 10%
[Lv 3] : 成功率: 15%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
武器值最大化(Maximize Power)
ID 114 · BS_MAXIMIZE · 最高等級 5
武器值最大化(Maximize Power)
MAX Lv : 5
習得條件 : 無視體型攻擊 3、凶砍 2
系列 : 主動(觸發型)
類型 : Buff
對象 : 自己
內容 : 消耗SP10後,發揮出武器的最大性能,以降低可能的最大傷害。
使用期間內會持續消耗SP,再次使用該技就可解除狀態。
[Lv 1] : 每1秒消耗SP 1
[Lv 2] : 每2秒消耗SP 1
[Lv 3] : 每3秒消耗SP 1
[Lv 4] : 每4秒消耗SP 1
[Lv 5] : 每5秒消耗SP 1
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 1 |
| 2 | 10 | 1 |
| 3 | 10 | 1 |
| 4 | 10 | 1 |
| 5 | 10 | 1 |
斧頭製作(Smith Axe)
ID 101 · BS_AXE · 最高等級 3
斧頭製作(Smith Axe)
MAX Lv : 3
習得條件 : 單手劍製作 2
系列 : 被動
內容 : 消耗錘子(鋼鐵/黃金/神之金屬) 1個後,可製作斧頭。
必須具備製作所需的材料和鐵砧。
技能等級越高時製作成功率會越高。
DEX和LUK越高時製作成功率會再增加。
[Lv 1] : 成功率: 5%
[Lv 2] : 成功率: 10%
[Lv 3] : 成功率: 15%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
所有速度激發
ID 459 · BS_ADRENALINE2 · 最高等級 1
所有速度激發
習得條件 : 速度激發 5、靈魂狀態
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 自己
內容 : 不限武器下對周圍隊員於150秒內賦予速度激發效果。
不會與雙手劍攻擊速度增加、速度激發、單手劍攻擊速度增加、太陽和月亮和星星的惡魔、星星的平安感、長矛加速術的效果重疊。
若有裝備遠距離武器系列時,就不會受到該效果。
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 64 | 1 |
貪婪(Greed)
ID 1013 · BS_GREED · 最高等級 1
貪婪(Greed)
習得條件 : 完成任務
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 自己
內容 : 撿拾自己周圍5X5格範圍內的全部道具。
在村落不能使用。
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 1 |
詭計的商術
ID 1012 · BS_UNFAIRLYTRICK · 最高等級 1
詭計的商術
習得條件:完成任務
系列:被動
內容:金錢攻擊、手推車終結技的Zeny消耗量減少20%。
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
我參考仙境全書整理職業名稱與系列;技能內容取自台灣 RO 官方主程式,技能圖示取自 Gravity 韓國 RO 官方。
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