職業與技能資料庫
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劍士
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技能樹配點
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初學者技能
緊急治療
0/1任務技能裝死
0/1任務技能劍士技能
單手劍使用熟練度
0/10快速恢復
0/10狂擊
0/10挑釁
0/10狂暴狀態
0/1任務技能移動時恢復HP
0/1任務技能雙手劍使用熟練度
0/10怒爆
0/10霸體
0/10攻擊弱點
0/1任務技能已配置的技能
完整技能說明與等級資料
單手劍使用熟練度(Sword Mastery)
ID 2 · SM_SWORD · 最高等級 10
單手劍使用熟練度(Sword Mastery)
MAX Lv : 10
系列 : 被動
內容 : 以單手劍、短劍來攻擊敵人時,物理傷害加計技能等級的傷害增加量。
[Lv 1] : 傷害量+4
[Lv 2] : 傷害量+8
[Lv 3] : 傷害量+12
[Lv 4] : 傷害量+16
[Lv 5] : 傷害量+20
[Lv 6] : 傷害量+24
[Lv 7] : 傷害量+28
[Lv 8] : 傷害量+32
[Lv 9] : 傷害量+36
[Lv10] : 傷害量+40
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 |
| 6 | 0 | 1 |
| 7 | 0 | 1 |
| 8 | 0 | 1 |
| 9 | 0 | 1 |
| 10 | 0 | 1 |
快速恢復(Increase recuperative power)
ID 4 · SM_RECOVERY · 最高等級 10
快速恢復(Increase recuperative power)
MAX Lv : 10
系列 : 被動
內容 : 靜止時每10秒恢復HP,由MaxHP在基本數值中增加一定比例。
移動中或因負重量而賦予HP/SP不可恢復逞罰時,則無法恢復。
[Lv 1] : 每10秒HP+(5+MHP的0.2%)
[Lv 2] : 每10秒HP+(10+MHP的0.4%)
[Lv 3] : 每10秒HP+(15+MHP的0.6%)
[Lv 4] : 每10秒HP+(20+MHP的0.8%)
[Lv 5] : 每10秒HP+(25+MHP的1.0%)
[Lv 6] : 每10秒HP+(30+MHP的1.2%)
[Lv 7] : 每10秒HP+(35+MHP的1.4%)
[Lv 8] : 每10秒HP+(40+MHP的1.6%)
[Lv 9] : 每10秒HP+(45+MHP的1.8%)
[Lv10] : 每10秒HP+(50+MHP的2.0%)
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 |
| 6 | 0 | 1 |
| 7 | 0 | 1 |
| 8 | 0 | 1 |
| 9 | 0 | 1 |
| 10 | 0 | 1 |
狂擊(Bash)
ID 5 · SM_BASH · 最高等級 10
狂擊(Bash)
MAX Lv : 10
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 目標1個
內容 : 猛攻指定敵人並給予嚴重傷害。
學習攻擊弱點後,狂擊[LV6]起有機率讓目標陷入[異常狀態:暈眩]。
[Lv 1] : ATK130%、命中補正: 5%、SP消耗: 8
[Lv 2] : ATK160%、命中補正:10%、SP消耗: 8
[Lv 3] : ATK190%、命中補正:15%、SP消耗: 8
[Lv 4] : ATK220%、命中補正:20%、SP消耗: 8
[Lv 5] : ATK250%、命中補正:25%、SP消耗: 8
[Lv 6] : ATK280%、命中補正:30%、SP消耗:15
[Lv 7] : ATK310%、命中補正:35%、SP消耗:15
[Lv 8] : ATK340%、命中補正:40%、SP消耗:15
[Lv 9] : ATK370%、命中補正:45%、SP消耗:15
[Lv10] : ATK400%、命中補正:50%、SP消耗:15
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 8 | 1 |
| 2 | 8 | 1 |
| 3 | 8 | 1 |
| 4 | 8 | 1 |
| 5 | 8 | 1 |
| 6 | 15 | 1 |
| 7 | 15 | 1 |
| 8 | 15 | 1 |
| 9 | 15 | 1 |
| 10 | 15 | 1 |
挑釁(Provoke)
ID 6 · SM_PROVOKE · 最高等級 10
挑釁(Provoke)
MAX Lv : 10
系列 : 主動
類型 : Debuff
對象 : 目標1個
內容 : 使敵人興奮,指定對象為玩家時會降低對象VIT防禦力,怪物則會降低物理防禦力。
防禦力下降的同時,對象的攻擊力也會增加。施展者能誘使怪物攻擊,但對不死型怪及BOSS沒有功效。
[Lv 1] : 敵人攻擊力+5%、敵人防禦力-10%
[Lv 2] : 敵人攻擊力+8%、敵人防禦力-15%
[Lv 3] : 敵人攻擊力+11%、敵人防禦力-20%
[Lv 4] : 敵人攻擊力+14%、敵人防禦力-25%
[Lv 5] : 敵人攻擊力+17%、敵人防禦力-30%
[Lv 6] : 敵人攻擊力+20%、敵人防禦力-35%
[Lv 7] : 敵人攻擊力+23%、敵人防禦力-40%
[Lv 8] : 敵人攻擊力+26%、敵人防禦力-45%
[Lv 9] : 敵人攻擊力+29%、敵人防禦力-50%
[Lv10] : 敵人攻擊力+32%、敵人防禦力-55%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 4 | 9 |
| 2 | 5 | 9 |
| 3 | 6 | 9 |
| 4 | 7 | 9 |
| 5 | 8 | 9 |
| 6 | 9 | 9 |
| 7 | 10 | 9 |
| 8 | 11 | 9 |
| 9 | 12 | 9 |
| 10 | 13 | 9 |
狂暴狀態(Auto_Berserk)
ID 146 · SM_AUTOBERSERK · 最高等級 1
狂暴狀態(Auto_Berserk)
習得條件 : 完成任務
系列 : 主動(觸發)
類型 : 輔助
對象 : 自己
內容 : HP 25%以下時會變成狂暴狀態,此狂暴狀態等同挑釁Lv 10,只要沒解除瀕死狀態就會一直持續,解除挑釁效果的技能或處於狀況時就會解除。
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
移動時恢復HP
ID 144 · SM_MOVINGRECOVERY · 最高等級 1
移動時恢復HP
習得條件 : 完成任務
系列 : 被動
內容 : 移動時HP會自動恢復,但靜止不動時恢復25%。
不會因HP快速恢復技能而得到恢復增加值。
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
雙手劍使用熟練度(Two handed sword Mastery)
ID 3 · SM_TWOHAND · 最高等級 10
雙手劍使用熟練度(Two handed sword Mastery)
MAX Lv : 10
習得條件 : 單手劍使用熟練度 1
系列 : 被動
內容 : 用雙手劍來攻擊敵人時,物理傷害加計技能等級的傷害增加量。
[Lv 1] : 傷害量+4
[Lv 2] : 傷害量+8
[Lv 3] : 傷害量+12
[Lv 4] : 傷害量+16
[Lv 5] : 傷害量+20
[Lv 6] : 傷害量+24
[Lv 7] : 傷害量+28
[Lv 8] : 傷害量+32
[Lv 9] : 傷害量+36
[Lv10] : 傷害量+40
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 |
| 6 | 0 | 1 |
| 7 | 0 | 1 |
| 8 | 0 | 1 |
| 9 | 0 | 1 |
| 10 | 0 | 1 |
怒爆(Magnum Break)
ID 7 · SM_MAGNUM · 最高等級 10
怒爆(Magnum Break)
MAX Lv : 10
習得條件 : 狂擊 5
系列 : 主動
類型 : 近距離物理,Buff
對象 : 立即施展
內容 : 消耗SP30後,以自己為中心,向5X5格範圍的敵軍全體給予火屬性物理傷害,並倒退2格。
另外在10秒內攻擊時會增加火屬性武器傷害20%。
[Lv 1] : ATK120%
[Lv 2] : ATK140%
[Lv 3] : ATK160%
[Lv 4] : ATK180%
[Lv 5] : ATK200%
[Lv 6] : ATK220%
[Lv 7] : ATK240%
[Lv 8] : ATK260%
[Lv 9] : ATK280%
[Lv10] : ATK300%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 30 | 1 |
| 2 | 30 | 1 |
| 3 | 30 | 1 |
| 4 | 30 | 1 |
| 5 | 30 | 1 |
| 6 | 30 | 1 |
| 7 | 30 | 1 |
| 8 | 30 | 1 |
| 9 | 30 | 1 |
| 10 | 30 | 1 |
霸體(Endure)
ID 8 · SM_ENDURE · 最高等級 10
霸體(Endure)
MAX Lv : 10
習得條件 : 挑釁 5
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 自己
內容 : 在一定時間內即使受到攻擊也能移動或攻擊。但受到魔法及技能攻擊傷害時還是會出現停頓現象。
在霸體狀態下若被敵人攻擊7次以上,就會解除霸體,在城戰地圖時無效。
[Lv 1] : 持續時間10秒,MDEF+1
[Lv 2] : 持續時間13秒,MDEF+2
[Lv 3] : 持續時間16秒,MDEF+3
[Lv 4] : 持續時間19秒,MDEF+4
[Lv 5] : 持續時間22秒,MDEF+5
[Lv 6] : 持續時間25秒,MDEF+6
[Lv 7] : 持續時間28秒,MDEF+7
[Lv 8] : 持續時間31秒,MDEF+8
[Lv 9] : 持續時間34秒,MDEF+9
[Lv10] : 持續時間37秒,MDEF+10
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 1 |
| 2 | 10 | 1 |
| 3 | 10 | 1 |
| 4 | 10 | 1 |
| 5 | 10 | 1 |
| 6 | 10 | 1 |
| 7 | 10 | 1 |
| 8 | 10 | 1 |
| 9 | 10 | 1 |
| 10 | 10 | 1 |
攻擊弱點
ID 145 · SM_FATALBLOW · 最高等級 1
攻擊弱點
習得條件 : 完成任務
系列 : 被動
內容 : 狂擊 Lv 6以上使用時,有機率讓目標陷入[異常狀態:暈眩],使用的狂擊等級和角色等級越高時,暈眩機率就越高。
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
我參考仙境全書整理職業名稱與系列;技能內容取自台灣 RO 官方主程式,技能圖示取自 Gravity 韓國 RO 官方。
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